Nightwater Guide

Nightwater 灯塔与隐藏结局达成思路

浮岛上的里程碑和时代演化,把各个小游戏的产出与核心建筑灯塔串联在一起,最终解开四种剧情结局。

Nightwater screenshot
截图版权 © 归游戏权利人所有,仅用于参考展示。

林地前期探索搜刮

开局你置身于一片被虚空液体包围的浮岛上,只能纯靠双手去捡树枝和石头。树林(The Woods)是你能涉足的第一个区域,在这里收集基础物资,搭好初期的合成台,前期发育就算起步了。林子里还能进入名为暗黑丛林(Dark Thicket)的小游戏,它有一套独立的名词、道具和成长体系。游戏通过里程碑系统来推进进度,只要攒够特定数额的资源,就会解锁下一阶段的配方。试玩版(Demo)大概 1 小时就能打通,全程都会根据你达成的资源配额来解锁对应建筑与道具。

解锁山地生态群系

随着原始阶段的里程碑逐一达成,星光海上会具现出全新的生态区域。解锁高山(Mountains)之后,你能找到煤炭和锡矿等矿脉,借此迈入青铜时代。在发售前的试玩版中,开采煤或锡并不会推进里程碑进度,因为高山区域的里程碑内容被开发组锁到了正式版。到了正式游戏里,这些矿物就能直接送进自动化产线。整座浮岛悬在液体虚空与星光交织的海面上,四周都被无法翻越的险峻高山围得严严实实。

构建工业自动化产业链

迈入工业时代后,资源获取彻底告别了手搓,转由 60 多种建筑构成的机械网络负责分发,产线自己就能转起来。

  1. 先铺设自动化农机,让原材料能够不间断地收割进仓。
  2. 用管道把物资引流到装配机里,把加工流水线彻底串联起来。
  3. 把成品直接接入专用储物箱。机器摆错了随时可以挪动拆除,游戏里拆解机器全额返还材料,没有任何惩罚。

物流线自己跑通之后,你就不用再满地捡垃圾了,腾出大把时间去刷各个小游戏。

通关五大小游戏枢纽

地图各处一共散落着 5 个小游戏,从树林里的暗黑丛林,一路延伸到高山地带的新玩法。每个小游戏都有单独的玩法循环、装备机制、升级树和进度条。打通这些小游戏,可以反哺主基地,解锁新的建筑、工艺和增益(Buff),让产线效率翻倍。全图共有 100 多种建筑、图纸与增益等你发掘。开发商 Studio Ashty 提到,正式版里永久升级的花销会调低,整体节奏也会优化,大家不用再枯燥地猛肝。

抵达中央灯塔

跨入未来时代后,你需要在不同生态里找出 20 多种高阶资源。把后期核心设施立起来,才能为前往那座神秘的灯塔(Lighthouse)铺平道路。

  1. 在显现出的各个生态中收集资源、刷满里程碑配额,拿到高级建筑与图纸。
  2. 造出后期工厂设施,让整个基地的吞吐量和占地规模再上一层楼。
  3. 一步步向中央灯塔推进,揭开那里的秘密,找到逃离这片现实的方法。

登上灯塔是全岛探索的核心目标,浮岛底层的谜团也都会在那里水落石出。

揭开四个剧情结局

开发团队 Studio Ashty 把剧情做成了完全可选的内容,你就算一眼剧情不看,也完全能通关。想要打出全 4 种结局并找全隐藏区域,就得在岛上各处搜寻线索、拼凑细节。在 2026 年 9 月 18 日正式发售前,商店页面和开发日志都没有公开各分支的具体触发条件。由于正式版重做了开局阶段的流程,试玩版的存档无法继承到 1.0 版本。想看全这 4 个故事结局,大家必须开新档从头探索。

最后更新: 2026-09-16. 游戏版本会不断变动,具体细节请以你所安装的游戏版本为准。