- 发行日期
- Sep 18, 2026
- 售价
- 未公布
- 开发商
- Studio Ashty
- 状态
- 即将发售
- 支持语言
- 13
《Nightwater》是由 Studio Ashty 开发、Irox Games 联合发行的单人沙盒模拟游戏。开局你置身于一座被峭壁环绕的孤立空岛,得靠捡树枝石块起家,再慢慢搭起机械流水线。科技线一路跨越青铜时代(Bronze Age)和工业时代(Industrial Era),最终指引你走向伫立在远方的灯塔(Lighthouse)。
如果你热衷开放世界资源管理,或是偏好节奏自由的增量工厂建造,这款游戏会很对胃口。游戏内可建造的设施超过 60 种。挪动机器位置、拔掉管道重新连接装配机(assemblers)与仓储容器,中途都不会扣减材料。基地主产线旁边还嵌了 5 个独立的小游戏,打通后能直接给你的定居点换来各项全局增益和生产 Buff。
站内内容汇整自开发者的版本日志、Steam 讨论区与实测反馈。正式版将在 2026 年 9 月 18 日发售,目前的技术验证主要基于公开的 Steam Demo。试玩版的存档无法继承到 1.0 正式版。
最新攻略
- Nightwater 早期自动化与管道铺设入门
教你用管道串联农夫、组装机和储物箱,并在不损失任何建材的情况下随心挪动产线设施。
- Dark Thicket 小游戏升级与伐木节奏
理清第一个小游戏里的斧头升级路线与伐木收益,解开科技蓝图与生产增益的关联。
- 树林里程碑常见推进卡死与疑难排解
凑齐木棍、石头和橡木的里程碑配额,把你的海岛从小作坊手搓推向青铜时代。
- 手柄键位与菜单绑定设置
在试玩版中搞定建筑菜单与背包呼出,顺便看看 1.0 正式版会迎来哪些手柄操作改动。
- 在 Linux 上通过 Proton 运行《Nightwater》
在 Fedora 等 Linux 发行版上调整 Steam 兼容性设置并切换到 Proton Experimental,解决游戏启动闪退问题。
- Nightwater 灯塔与隐藏结局达成思路
在各个浮岛生态中搜寻环境线索,探寻未公开区域,达成全部四种结局所需的解锁条件。
游戏截图





截图版权 © 归游戏权利人所有,仅用于参考展示。
常见问题
Demo 的存档能继承到正式版吗?
试玩版的存档无法带到正式版。Studio Ashty 在 1.0 版本重构了游戏前期的内容,直接读旧存档会导致严重 bug 甚至坏档。2026年9月18日正式发售时,你得开个新档从头玩。
为什么在山地(Mountains)采了煤和锡却不算里程碑?
在 2026年5月8日发布的 demo 中,山地区域(Mountains)纯粹是个抢先预览版。按照 Studio Ashty 的说法,demo 里锁死了山地资源的里程碑进度与关联科研目标。不管是拿基础工具敲矿,还是架设自动化粉碎机(automated crusher)采集,这些矿石都不会推动研究计数,也不会解锁图纸,一切得等正式版。
《Nightwater》是抢先体验(Early Access)还是直接出正式版?
游戏不搞抢先体验(Early Access),会在 2026年9月18日直接上线完整的 1.0 正式版。
试玩版里的鼠标反转问题怎么解决?
公开 demo 把水平和垂直反转绑成了同一个开关,没办法单独反转垂直视角。开发团队 Studio Ashty 在论坛上提到了这个问题,确认 1.0 版会拆分成独立的横向与纵向开关。旧版 demo 内部没有解决办法。
怎么在 Linux 或 Fedora 上运行《Nightwater》demo?
官方支持列表里只有 Windows 10 和 11,没有原生 Linux 客户端。不过玩家社区在 Fedora 上的实测表明,走 Steam 的 Proton Experimental 运行 demo 完全不会崩溃。要是打不开,去 Steam 游戏属性的兼容性选项里切成 Proton Experimental 就能跑起来。
